18.09.2022 0 By admin

Studienobjekt : 3D-Grafikbeschleuniger (Grafikkarte) Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC-V 12 GB 384-Bit GDDR6X.

Kurz zu den wichtigsten

Hallo, Sie befinden sich auf dem Portal iXBT.com. Wenn Sie auf der Suche nach einer schicken und leistungsstarken Hardware sind, dann ist die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC Grafikkarte damit genau richtig: ein schickes Kartendesign, eine minimale, aber effektive Hintergrundbeleuchtung sowie ein Highlight – ein informatives kleiner LCD-Bildschirm (auf dem nicht nur die Parameter der Karte angezeigt werden können, sondern auch GIF-Animationen abgespielt werden können), der der Karte einen besonderen Charme verleiht und Aufmerksamkeit erregt. Im Allgemeinen handelt es sich um einen Beschleuniger mit sehr sperrigen „Drei-Slot“-Abmessungen und einem schweren Kühlkörper aus einer vernickelten Kupferlegierung, sodass das Gewicht der Karte 2 kg übersteigt. Und die Leistung ist so, dass für viele Spieler eine solche „Kampfmaschine“ mehrere Jahre eines glücklichen Spiellebens überdauern kann.

Im Folgenden finden Sie traditionell eine Zusammenfassung: kurze, aber sehr aufschlussreiche Bilder zur Verteilung moderner Grafikkarten nach Auflösungen nach fünf subjektiv gewählten Komfortabstufungen in Spielen, sofern die Grafikeinstellungen sehr hoch sind.

Spiele ohne Raytracing (klassische Rasterung):

Der GeForce RTX 3080 Ti-Beschleuniger ist voll tauglich für Spiele ohne RT in 4K-Auflösung bei maximalen Grafikeinstellungen. Die Colorful-Grafikkarte ist in dieser Hinsicht etwas schneller als die analoge Referenz.

Raytracing-Spiele:

Wollen wir mit Raytracing-Technologie (RT) spielen und gleichzeitig Nvidia DLSS (oder AMD FSR) aktivieren, dann ist die Antwort im Allgemeinen genau die gleiche: Guter Komfort wird in 4K-Auflösung geboten. Nun gibt es sehr wenige Spiele mit RT, aber ohne DLSS/FSR.

Technische Daten von Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC-V (12 GB)

Herstellerinformationen: Colorful wurde 1995 in der Volksrepublik China gegründet. Hauptsitz in Shenzen. Bis 2000 begann Colorful als Handelsvertreter für PC-Komponenten, entwickelte ein eigenes Vertriebskanalsystem und legte den Grundstein für die Entwicklung einer eigenen Marke. Von 2000 bis 2012 begann das Unternehmen mit der Vermarktung seiner eigenen Marke für Grafikkarten und Motherboards – Colorfly, unter der später andere Produkte aus dem Bereich der PC-Komponenten erschienen. Shenzhen Colorful Yugong Technology Development (Warenzeichen Colorful und iGame) wurde schließlich im Jahr 2015 gegründet. Jetzt entwickelt und vertreibt Colorful Modelle von Grafikkarten, Motherboards, Speichermodulen und SSD-Laufwerken, Gehäusen, Netzteilen und fertigen PCs sowie Laptops. Das Unternehmen beschäftigt etwa 500 Ingenieure, Designer, Architekten, Vermarkter, Produktmanager usw. Das Unternehmen bestellt seine Produkte bei Drittfabriken, ohne über eigene Produktionsstätten zu verfügen. Bis vor kurzem waren Colourful-Produkte auf den chinesischen Inlandsmarkt ausgerichtet, aber jetzt sind solche Produkte in benachbarten asiatischen Ländern zu finden, und sie tauchen auch immer häufiger im russischen Einzelhandel auf.

325 mm lang, 60 mm breit (sog. 3-Slot-Design) und 160 mm hoch (bei eingeklapptem Bildschirm).

Bildausgangsbuchsen: 3 x DisplayPort 1.4a und 1 x HDMI 2.1.

Steckdosen: 3 bis 8 Pins.

Die maximale Auflösung beträgt 7680 x 4320.

Farbenfrohes iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC-V (12 GB)
Parameter Bedeutung Nennwert (Referenz)
Grafikkarte GeForce RTX 3080Ti (GA102)
Schnittstelle PCI-Express x16 4.0
GPU-Betriebsfrequenz (ROPs), MHz (Standard-BIOS/BIOS One Key-OC) 1665 (Boost) – 1965 (max.) / 1710 (Boost) – 2010 (max.) 1665 (Boost) – 1995 (Max)
Speicherfrequenz (physikalisch (effektiv)), MHz 2375 (19000) 2375 (19000)
Breite des Speicheraustauschbusses, Bit 384
Die Anzahl der Recheneinheiten in der GPU 80
Anzahl der Operationen (ALU/CUDA) pro Block 128
Gesamtzahl der ALU/CUDA-Blöcke 10240
Anzahl Texturiereinheiten (BLF/TLF/ANIS) 320
Anzahl Rasterblöcke (ROP) 112
Anzahl der Raytracing-Blöcke 80
Anzahl der Tensorblöcke 320
Abmessungen, mm (Karte selbst / externer Kühlkörper CBO) 325×160×60 285×100×37
Die Anzahl der Steckplätze in der Systemeinheit, die von der Grafikkarte belegt sind 3 2
Textolith-Farbe Schwarz Schwarz
Spitzenstromverbrauch in 3D, W ((Standard-BIOS/BIOS One Key-OC) 361/378 361
Leistungsaufnahme im 2D-Modus, W dreißig 35
Leistungsaufnahme im «Schlaf»-Modus, W elf elf
Geräuschpegel in 3D (maximale Last), dBA ((BIOS-Standard / BIOS One Key-OC) 35,7/37,7 41
Geräuschpegel in 2D (Videoanzeige), dBA 18.0 18.0
Geräuschpegel in 2D (Leerlauf), dBA 18.0 18.0
Videoausgänge 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Unterstützung für Multiprocessing Nein
Maximale Anzahl Empfänger/Monitore für gleichzeitige Bildausgabe vier vier
Stromversorgung: 8-polige Anschlüsse 3 1 (12-polig)
Stromversorgung: 6-polige Anschlüsse 0 0
Kartengewicht mit Lieferset (brutto), kg 3.0 2.3
Nettogewicht der Karte (netto), kg 2.2 1.8
Maximale Auflösung/Frequenz, DisplayPort 3840 x 2160 bei 120 Hz, 7680 x 4320 bei 60 Hz
Maximale Auflösung/Frequenz, HDMI 3840 x 2160 bei 120 Hz, 7680 x 4320 bei 60 Hz
Einzelhandelsangebote Karte bunt

Erinnerung

Die Karte verfügt über 12 GB GDDR6X-SDRAM, die in 12 8-GB-Chips auf der Vorderseite der Leiterplatte untergebracht sind. Speicherchips von Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19 ) sind für eine nominelle Betriebsfrequenz von 2375 (19000) MHz ausgelegt.

Kartenfunktionen und Vergleich mit Nvidia GeForce RTX 3080 Ti FE

Farbenfrohes iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC-V (12 GB) Nvidia GeForce RTX 3080 Ti FE (12 GB)
Vorderansicht
Rückansicht

Colorful hat ein eigenes PCB entwickelt, das nur lose auf dem Referenzdesign basiert. Dank einer sehr reichhaltigen, man könnte sogar sagen „wahnsinnigen“ Befüllung mit Leistungsphasen, sowie einem klobigen Kühlsystem ist die Karte insgesamt deutlich besser geworden.

Die Gesamtzahl der Leistungsphasen beträgt bei der GeForce RTX 3080 Ti FE 18 (15 pro Kern, 3 für Speicherchips), bei der iGame-Karte sind es 26 (!) (22 pro Kern, 4 für Speicherchips).

Phasen sind grün markiert GPU-Leistung und gelb – Speicher. Zur Steuerung des Kernstromkreises kommen zwei PWM-Controller (uP9512P) von uPI Semiconductor zum Einsatz , die sich befinden auf der Rückseite der Platine, die jeweils maximal 12 Phasen steuern können.

Auf der Vorderseite der Karte befindet sich ein PWM-Controller (uP9512S) auch ab uPI Semiconductor, das die vierphasige Stromversorgung von zwölf Speicherchips steuert.

Auf der Vorderseite, rechts neben der GPU der iGame-Grafikkarte, befindet sich ein NCP45491-Controller (On Semiconductor), der für die Überwachung von Temperaturen und Spannung verantwortlich ist, und ein ähnlicher Controller auf der Rückseite der Platine führt dasselbe aus Funktionen.

Im Stromrichter werden traditionell für alle Nvidia-Grafikkarten DrMOS-Transistorbaugruppen verwendet – in diesem Fall NCP303151 (On Semiconductor), die jeweils für maximal 50 A ausgelegt sind. In derselben Funktion Befehl, aber in diesem Fall für Speicherchips, 4 Baugruppen AOZ5334 (Alpha&Omega Semiconductor).

Die Hintergrundbeleuchtung wird von einem proprietären Controller von Holtek gesteuert .

Die Speicherfrequenzen für die Colorful-Karte sind die gleichen wie für die Referenzkarte.

Gleichzeitig verfügt die Karte über zwei BIOS, die sich nicht nur in den Betriebsparametern der CO-Lüfter, sondern auch in den Betriebsfrequenzen des Kerns unterscheiden. Die Umschaltung erfolgt in Form einer One-Key OC (NORMAL/Turbo)-Taste auf der Montageplatte der Karte, sodass Sie umschalten können, ohne Ihren PC zu öffnen. Aber Sie können die BIOS-Version nur ändern, wenn der PC ausgeschaltet ist !

One Key OC (NORMAL)
One-Key-OC (Turbo)

Die Colorful-Karte ist ohne zusätzliches manuelles Übertakten und ohne Einschalten der One-Key-OC-Taste bei den Stock-Frequenzen des Grafikkerns leistungsmäßig gleichauf mit der Referenzkarte von Nvidia, bei eingeschaltetem One-Key-OC aber wir erhalten Sie 1,6 % mehr als die Referenzkarte.

Das manuelle Soft-Overclocking des Grafikkerns der Colorful-Grafikkarte erreichte ein Ergebnis von +115 MHz und +500 MHz für den Speicher, aber das alles mit einem erhöhten Verbrauchslimit von bis zu 108 % und im One-Key OC (Turbo ) Modus. Dadurch erreichten wir die Maximalfrequenzen von 2.130 MHz beim Kern und 20.925 MHz (effektive Frequenz) beim Speicher, was für eine durchschnittliche Leistungssteigerung von bis zu 6 % gegenüber den Referenzwerten sorgte.

Gleichzeitig beträgt der Stromverbrauch bei Standardfrequenzen 361 W und bei manueller Übertaktung 386 W.

Ich möchte Sie daran erinnern, dass die Stromversorgung über drei 8-polige Anschlüsse erfolgt. Empfohlene Stromversorgung 750W.

Die Betriebssteuerung (Frequenz, Lüftergeschwindigkeit) erfolgt mit einem proprietären Programm von iGame Center.

Sie können die Leistung der Karte anpassen und die Lüftergeschwindigkeit feinabstimmen. Das Programm bietet auch eine umfassende und detaillierte Überwachung des gesamten PCs. Übrigens können viele Indikatoren der gleichen Überwachung auf dem oben erwähnten LCD-Display angezeigt werden.

Natürlich ermöglicht das gleiche Programm auch die individuelle Ausgabe von Informationen auf dem LCD-Display.

Heizung und Kühlung

Vor uns liegt ein riesiger, mehrteiliger, vernickelter Kühler mit Heatpipes, die die Wärme über die Kühlerlamellen verteilen. Am interessantesten ist, wie die Wärmeabfuhr von GPU, Speicherchips und Stromrichtern organisiert ist. Es gibt kein einzelnes großes Plateau (Sohle), sondern getrennte Sohlen für GPU, Speicher und VRM. Jeder von ihnen kontaktiert separat den Kühler und die Röhren, ohne ein einziges Plateau mit überschüssiger Wärme zu belasten, wie wir zuvor bei vielen Grafikkarten gesehen haben. Doch damit nicht genug: Die Verdampfungskammer dient als Sohle für den Kern.

Das Funktionsprinzip ähnelt dem, was wir bei Wärmerohren gesehen haben: Wasser verdunstet viel schneller, wenn die Temperatur bei niedrigem Druck ansteigt, sodass ein Teil des Wassers in der Kammer schneller als gewöhnlich verdunstet und Wärmeenergie an Dampf und den Rest abgibt des Wassers im flüssigen Zustand kühlt viel schneller ab. Nun, ungefähr so, wie der menschliche Körper arbeitet, wenn er in Überhitzung gerät: Das Schwitzen beginnt, ein Teil des Schweißes verdunstet, gibt Wärme an die Luft ab, der Rest kühlt schnell ab, senkt die Hauttemperatur, daher fühlen wir uns beim Schwitzen kühl .

Aber in Wärmerohren bewegt sich der Wärmeträger (Flüssigkeit / Dampf) nur in eine Richtung. In der Verdampfungskammer kann er sich überall bewegen. Wir sehen, dass die Kammer aus drei Schichten besteht: Verdunstung, Kondensation und Träger. Es wird ein spezielles Material mit einer großen Anzahl (Millionen) von Kapillaren verwendet, durch die sich die Ströme bewegen. Gleichzeitig wird der Druck in der Kammer stark reduziert, sodass die Flüssigkeit bereits bei 50 °C zu sieden beginnt.

Verdampfungskammern sind nicht billig, daher werden sie nur in teuren Flaggschiff-Lösungen verwendet.

Auf den ersten Blick wird deutlich, dass eine sehr effiziente Wärmeabfuhr von Schlüsselkomponenten organisiert wird. Bei diesem Modell ist sogar eine etwas übertriebene Kühlung sehr angebracht, denn die Speicherkarte hat GDD6X, die sehr heiß wird. Ja, und der Grafikprozessor gehört zur Spitze und hat auch eine sehr hohe Wärmeableitung.

Bei dieser Karte wird ein länglicher Kühlkörper effektiv mit 3 Lüftern mit einem Radius von 90 Millimetern kombiniert. Die Lüfter sind auf festen Achsen montiert, aber die Logos in der Mitte der Lüfter können manuell gedreht werden.

Die Lüfter stoppen bei geringer Belastung der Grafikkarte, wenn die Temperatur der GPU unter 50 Grad sinkt und die Erwärmung der Speicherchips unter 80 Grad liegt. Natürlich wird CO in diesem Fall geräuschlos. Beim Start des PCs laufen die Lüfter, aber nach dem Laden des Grafiktreibers wird die Betriebstemperatur abgefragt und sie schalten ab. Nachfolgend finden Sie ein Video zum Thema.

Temperaturüberwachung mit MSI Afterburner:

Ein-Tasten-OC-Modus:

Nach einem 2-stündigen Lastlauf überstieg die maximale Kerntemperatur nicht mehr als 73 Grad und die Temperatur der Speicherchips nicht mehr als 84 Grad, was für „Titan“-Grafikkarten ein gutes Ergebnis ist. Die Leistungsaufnahme der Karte erreichte 378 Watt. Denken Sie daran, dass die sichere Temperaturgrenze für GDDR6X-Speicher 105 °C beträgt.

Normalmodus ( Standard ):

An den Temperaturen hat sich in diesem Fall wenig geändert (Erwärmung im Kern und Speicher sank auf 71/82 Grad) und die Lüfterdrehzahlen waren fast auf gleichem Niveau, was auf eine ordentliche CO-Reserve der Karte hindeutet. Die Leistungsaufnahme der Karte sank auf 361 Watt.

Beim manuellen Übertakten änderten sich auch die Heiz- und Geräuschparameter kaum, der maximale Verbrauch stieg nur auf 386 W, aber sie schafften es, eine tatsächliche FPS-Steigerung um 6% zu erreichen.

Wir haben ein 8-minütiges Aufwärmen (BIOS One Key-OC) 50 Mal gefilmt und beschleunigt:

Die Hauptheizung befand sich aufgrund des schmalen Luftdurchgangs zwischen der Karte und dem Motherboard an der Unterseite der Karte

Lärm

Die Lärmmesstechnik impliziert, dass der Raum schallisoliert und gedämpft ist, Nachhall wird reduziert. Die Systemeinheit, in der das Rauschen von Grafikkarten untersucht wird, hat keine Lüfter und ist keine Quelle mechanischer Geräusche. Der Hintergrundpegel von 18 dBA ist der Geräuschpegel im Raum und der Geräuschpegel des Schallpegelmessers selbst. Gemessen wird in einem Abstand von 50 cm von der Grafikkarte auf Höhe des Kühlsystems.

Messmodi:

  • Leerlaufmodus in 2D: Internetbrowser mit geladenem iXBT.com , Microsoft Word-Fenster, eine Reihe von Internet-Kommunikatoren
  • 2D-Filmmodus: Verwendung von SmoothVideo Project (SVP) – Hardware-Decodierung mit Einfügung von Zwischenbildern
  • 3D-Modus mit maximaler Belastung des Gaspedals: FurMark-Test wird verwendet

Die Abschätzung der Geräuschpegelabstufungen lautet wie folgt:

  • weniger als 20 dBA: bedingt leise
  • 20 bis 25 dBA: sehr leise
  • 25 bis 30 dBA: Leise
  • 30 bis 35 dBA: deutlich hörbar
  • 35 bis 40 dBA: Laut, aber erträglich
  • über 40 dBA: sehr laut

Im Folgenden erfahren Sie, wie die Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan mit dem Geräuschproblem umgeht, obwohl das eigentliche Konzept der Geräuschlosigkeit locker ist. Jemand liebt einen komplett leisen PC, sodass nur das Geräusch der Hintergrundbeleuchtung zu hören ist -)). Und für manche ist ein wahrnehmbarer Geräuschpegel kein Hindernis. Ich habe sehr lange mit dieser Karte auf einem 4K-Monitor gespielt, während die Geräusche des kühlenden Luftstroms und der Lüftergeschwindigkeit mir keine Beschwerden bereiteten.

Im Leerlauf in 2D in beiden BIOS-Modi war die Temperatur nicht höher als 49 ° C, die Lüfter drehten sich nicht, das Geräusch betrug 18 dBA.

Beim Ansehen eines Films mit Hardware-Decodierung änderte sich nichts.

BIOS-Modus: Ein-Tasten-Betriebssystem

Im Maximallastmodus in 3D erreichte die Temperatur 73/84 °C (Kern/Speicher). Gleichzeitig drehten die Lüfter auf bis zu 1990 U/min, die Lautstärke wuchs auf 37,7 dBA an: Das ist laut, aber noch erträglich. Im Video unten können Sie sehen, wie das Rauschen zunimmt (es wurde alle 30 Sekunden für ein paar Sekunden behoben).

BIOS-Modus: Normal (Standard)

Bei maximaler Last in 3D erreichte die Temperatur 71/82 °C (Kern/Speicher), die Lüfterdrehzahl erreichte 1910 U/min und der Geräuschpegel erreichte 35,7 dBA.

Das folgende Video demonstriert dies (alle 30 Sekunden wurde für ein paar Sekunden ein Geräusch aufgezeichnet).

Es sei daran erinnert, dass die von der Karte erzeugte Wärme in der Systemeinheit verbleibt, daher ist die Verwendung eines Gehäuses mit guter Belüftung sehr wünschenswert, sogar sehr wichtig, da die Karte sonst keine heiße Luft abführen kann und an Temperatur gewinnt und Hitze in der Nähe von Komponenten im PC.

Hintergrundbeleuchtung

Auf der Kühlerabdeckung der Colorful iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan (12 GB) Karte leuchten zwei Linien, auf der Rückseite leuchtet ein Logo in einem dreieckigen Rahmen. Und natürlich gibt es einen LCD-Monitor mit einer Auflösung von 480 × 128 Pixel. Es zeigt alle notwendigen Informationen über den Zustand des Grafikbeschleunigers an (GPU-Temperatur, GPU-Frequenz, Speicher usw.) und die Funktionalität des Mini-Monitors endet hier nicht, seine Fähigkeit, verschiedene Benutzerbilder anzuzeigen, umfasst der Einfachheit halber auch Der Monitor verfügt über einen Schwenkmechanismus, mit dem Sie ihn um 90 ° anheben können, wodurch Sie den Betrachtungswinkel je nach Installation der Grafikkarte ändern können.

Zuvor habe ich das iGame Center-Programm bereits beschrieben, ich werde nur hinzufügen, dass die Variationen der Farboptionen für die Hintergrundbeleuchtung und der Stil ihres Leuchtens recht anständig sind, während Sie die Hintergrundbeleuchtung auch mit dem Motherboard synchronisieren können (für das es eine entsprechende gibt Kabel im Paket). Die in ihrer Größenordnung sehr magere Hintergrundbeleuchtung wird durch den Bildschirm mehr als wettgemacht, auf dem sich beispielsweise lustige GIF-Animationen darstellen lassen.

Lieferset und Verpackung

Das Set der Bunten Karte ist einfach „superverrückt“. Das Auspacken sah genauso aus wie ein Vulkanausbruch, nur gab es statt Magma und Steinen jede Menge angenehme „Nishtyaks“.

Neben der traditionellen Schnellstartanleitung gibt es auch ein zusammenklappbares Metallstativ für die Karte, einen Marken-Schraubendreher mit zwei Düsen und außerdem … na, was kann in dieser Box noch alles sein? Klavier (Witz) oder Boxhandschuhe (Witz)? – ja, genau Handschuhe, aber antistatische Handschuhe mit sofortiger Wirkung, damit Sie die Grafikkarte sicher in der Systemeinheit montieren können (um das Gerät vor statischer Elektrizität des menschlichen Körpers zu schützen).

Der dreibeinige Ständer, der am Boden des Koffers anliegt, besteht aus drei Abschnitten, an denen sich eine höhenverstellbare Halterung befindet, damit Sie die richtige Option auswählen können. Diese Unterstützungsmethode überlappt nicht die Steckplätze unter der Grafikkarte in der Systemeinheit. Allerdings gibt es nicht immer einen freien Platz am Boden des Gehäuses direkt unter der Grafikkarte, um ein solches Stativ zu installieren (Gehäuse werden jetzt sehr unterschiedlich hergestellt). Und wenn Sie die Systemeinheit tragen, müssen Sie höchstwahrscheinlich den Ständer abbauen. Es ist erwähnenswert, dass die Halterung durch Verschrauben mit dem Hauptrahmen der CO-Karte befestigt wird, was in Bezug auf die Erhaltung des PCIe x16-Steckplatzes im Motherboard viel perfekter ist und auch jede Möglichkeit des Verbiegens der Grafikkarte ausschließt die Oberfläche des Kunststoffgehäuses bleibt erhalten.

Testergebnisse, Konfiguration

Prüfstandskonfiguration

  • AMD Ryzen 9 5950X (Sockel AM4) basierte Computer :
    • Plattform:
      • AMD Ryzen 9 5950X Prozessor (übertaktet auf 4,6 GHz auf allen Kernen);
      • JSO Puma Helor 240;
      • Asus ROG Crosshair Dark Hero Motherboard basierend auf AMD X570 Chipsatz;
      • Arbeitsspeicher TeamGroup T-Force Xtreem ARGB (TF10D48G4000HC18JBK) 32 GB (4×8) DDR4 (4000 MHz);
      • SSD Intel 760p NVMe 1 TB PCI-E;
      • Seagate Barracuda 7200.14 3 TB SATA3-Festplatte;
      • Netzteil Seasonic Prime 1300 W Platinum (1300 W) ;
      • Thermaltake Level20 XT-Gehäuse;
    • Betriebssystem Windows 10 Pro 64 Bit; DirectX 12 (v.21H1);
    • LG 55Nano956 Fernseher (55″ 8K HDR, HDMI 2.1);
    • AMD-Treiberversion 21.11.1;
    • Nvidia-Treiberversion 496.49;
    • vsync ist deaktiviert.

Liste der Testwerkzeuge

Alle Spieletests nutzten die maximale Grafikqualität in den Einstellungen.

  • Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Softclub/CD Projekt RED), Patch 1.5
  • Gott des Krieges (Sony IE/Sony IE)
  • Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Marvel’s Guardians of the Galaxy (Eldos/Square Enix)
  • Das Medium (Bloober/Bloober)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay-Spiele)
  • Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
  • Far Cry 6 (Ubisoft/Ubisoft)
  • Battlefield 2042 (WÜRFEL/EA)

Zur Berechnung der Hashrate beim Mining von „Ether“ (Ethereum / ETH) wurde der T-Rex Miner (0.26.3) verwendet, der durchschnittliche Indikator wurde 2 Stunden lang in zwei Modi aufgezeichnet:

  • Default
  • Optimierung (Verbrauchslimit auf 60-70% reduziert, Speicherfrequenz um 500-1000 MHz erhöht (je nach Karte), Lüfter im manuellen Modus auf 80% gesetzt)

Aufgrund der Umgehung des LHR-Schutzes in den neuesten Versionen der Miner geben alle derart geschützten Karten, die an diesem Test teilnehmen, eine vollwertige Hashrate aus.

Testergebnisse in 3D-Spielen

Standardtestergebnisse ohne Hardware-Raytracing bei 1920 x 1200, 2560 x 1440 und 3840 x 2160

Assassin’s Creed Valhalla

Marvels Guardians of the Galaxy

Testergebnisse mit aktiviertem Hardware-Raytracing und/oder DLSS/FSR bei 1920 x 1200, 2560 x 1440 und 3840 x 2160

Cyberpunk 2077, RT+DLSS/FSR

Gott des Krieges, DLSS/FSR

Marvels Guardians of the Galaxy, RT

Marvels Guardians of the Galaxy, RT + DLSS/FSR

Das Medium, RT + DLSS / FSR

Resident Evil Village, RT

Battlefield 2042, RT+DLSS

Bewertung iXBT.com

Das iXBT.com Accelerator Rating zeigt uns die Funktionalität von Grafikkarten relativ zueinander und wird in zwei Versionen präsentiert:

  1. iXBT.com-Bewertungsoption ohne RT enthalten

Die Bewertung basiert auf allen Tests ohne den Einsatz von Raytracing-Technologien. Diese Bewertung wird durch den schwächsten Beschleuniger aus der Gruppe der Karten normalisiert – Radeon RX 6500 XT (d. h. die Kombination aus Geschwindigkeit und Funktionen der Radeon RX 6500 XT wird als 100 % angenommen). Bewertungen werden für 20 Beschleuniger durchgeführt, die wir monatlich im Rahmen des Projekts „ Best Video Card of the Month “ untersuchen. In diesem Fall wurde aus der allgemeinen Liste eine Gruppe von Karten zur Analyse ausgewählt, die die GeForce RTX 3080 Ti und ihre Konkurrenten umfasst.

Die Bewertung erfolgt in Summe für alle drei Genehmigungen.

Nein. Beschleunigermodell Bewertung iXBT.com Utility-Rating Preis, reiben.
01 RX 6950XT 16 GB, 2310-2525/18000 448 41 108 000
02 RTX 3090 Ti 24 GB, 1860-1965/21000 444 28 156 000
03 RX 6900XT 16 GB, 2250-2470/16000 422 46 92 000
04 RTX 3090 24 GB, 1695-1965/19500 415 31 135 000
05 iGame RTX 3080 Ti Vulcan auf 2130/20925 übertaktet 408 43 95 000
06 iGame RTX 3080 Ti Vulkan 1665-1965/19000 399 42 95 000
07 RTX 3080 Ti 12 GB, 1665-1965/19000 399 38 105 000
08 RX 6800XT 16 GB, 2250-2401/16000 396 52 76 000

Insgesamt ordnet sich die RTX 3080 Ti logischerweise unterhalb der RTX 3090 ein und auch durch manuelles Übertakten der Colorful-Karte konnte sie nicht zur 3090 aufschließen, während AMD-Konkurrenten in Sachen höherer Geschwindigkeit bei geringerem Preis etwas attraktiver wirken. Aber es ist in Spielen ohne Raytracing.

  1. iXBT.com-Bewertungsoption mit RT enthalten

Die Bewertung basiert auf 9 Tests, die gleichzeitig Raytracing-Technologie und Nvidia DLSS- oder AMD FSR-Technologie verwenden. Diese Bewertung wird durch den schwächsten Beschleuniger in dieser Gruppe normalisiert – Radeon RX 6500 XT (d. h. die Kombination aus Geschwindigkeit und Funktionen der Radeon RX 6500 XT wird als 100 % angenommen).

Die Bewertung erfolgt in Summe für alle drei Genehmigungen.

Nein. Beschleunigermodell Bewertung iXBT.com Utility-Rating Preis, reiben.
01 RTX 3090 Ti 24 GB, 1860-1965/21000 758 49 156 000
02 RTX 3090 24 GB, 1695-1965/19500 704 52 135 000
03 iGame RTX 3080 Ti Vulcan auf 2130/20925 übertaktet 694 73 95 000
04 iGame RTX 3080 Ti Vulkan 1665-1965/19000 680 72 95 000
05 RTX 3080 Ti 12 GB, 1665-1965/19000 677 64 105 000
06 RX 6950XT 16 GB, 2310-2525/18000 650 60 108 000
07 RTX 3080 12 GB, 1710-1965/19000 637 71 90 000
08 RX 6900XT 16 GB, 2250-2470/16000 620 67 92 000

Bei aktivierter RT-Technologie verlieren die RX 6000-Beschleuniger aufgrund eines deutlichen Rückgangs der Spieleleistung an Boden, sodass in diesem Fall alle RTX 3000 besser aussehen. Die Performance-Aufschlüsselung innerhalb der RTX-Geschwister ist logisch, basierend auf den Fähigkeiten der GPU und der Preisnische, dies wird besonders deutlich, wenn Spiele mit ultrahohen Auflösungen verwendet werden. Daher sehen wir im Allgemeinen, dass die RTX 3080 Ti sogar das Flaggschiff von AMD – die RX 6950 XT – umgehen konnte.

Allerdings gibt es einen wichtigen Punkt: Mit jedem Update seitens AMD der FSR-Technik wird sie effizienter, d.h. sie kompensiert mehr FPS-Verluste durch Raytracing, in manchen Spielen macht sich das schon sehr bemerkbar, aber bisher ist das Ergebnis das gleiche: RX 6900/6950 XT hinken auch mit FSR in den meisten Fällen hinterher.

Utility-Rating

Die Nutzenbewertung derselben Karten ergibt sich aus der Division der vorherigen Bewertung durch die Preise der entsprechenden Beschleuniger. Zur Berechnung der Nutzenbewertung wurden bedingte Endkundenpreise per Ende August 2022 verwendet.

  1. Utility-Rating-Option ohne RT enthalten
Nein. Beschleunigermodell Utility-Rating Bewertung iXBT.com Preis, reiben.
12 RX 6900XT 16 GB, 2250-2470/16000 46 422 92 000
13 RTX 3080 10 GB, 1710-1965/19000 44 367 84 000
vierzehn iGame RTX 3080 Ti Vulcan auf 2130/20925 übertaktet 43 408 95 000
fünfzehn RTX 3080 12 GB, 1710-1965/19000 43 384 90 000
16 iGame RTX 3080 Ti Vulkan 1665-1965/19000 42 399 95 000
17 RX 6950XT 16 GB, 2310-2525/18000 41 448 108 000
achtzehn RTX 3080 Ti 12 GB, 1665-1965/19000 38 399 105 000
19 RTX 3090 24 GB, 1695-1965/19500 31 415 135 000
zwanzig RTX 3090 Ti 24 GB, 1860-1965/21000 28 444 156 000

In dieser Bewertung ist nicht alles so einfach. Tatsache ist, dass Karten von Colorful gerade erst begonnen haben, den russischen Einzelhandelsmarkt zu füllen, offiziell werden sie noch sehr wenig transportiert, der Löwenanteil des Sortiments befindet sich auf den Marktplätzen von Ozone und Avito (wir sprechen natürlich von neuen Karten) . Der Preis im offiziellen „Weiß“-Sale ist logischerweise deutlich höher (+20 % MwSt. und Einzelhandels-„Appetit“), dafür wird aber eine langjährige Herstellergarantie geboten. Auf Ozone oder Avito sind die Preise deutlich günstiger (insbesondere wenn man auf Vorbestellung bei Avito oder über Ozon Global mit Lieferung in 3-4 Wochen kauft), aber eine Langzeitgarantie des Herstellers wird zur Fiktion, denn in erster Linie Bei russischen SCs vereinbaren Händler oder Distributoren den Garantieservice in jedem Fall direkt mit dem Hersteller, private «Glückspilze» bei Avito tun dies selten. Beim Kauf auf Ozone werden die Garantiebedingungen mit den Verkäufern ausgehandelt, aber auch das funktioniert einfach nicht: Sie müssen das Produkt nach China an den Verkäufer senden, da der Garantieservice für solche Karten nur in ausgeführt wird China.

Preisschilder für diese Karte von Ozone und für den Rest – von Yandex.Market («weißer» Handel) zu nehmen, ist auch irgendwie falsch. Dennoch war es bereits möglich, ähnliche Karten im offiziellen Verkauf mit langer Garantie zu finden.

Wir sehen also, dass bei Spielen ohne RT das Flaggschiff von AMD wieder die Nase vorn hat, denn die Preise für die Radeon-Reihe sind bereits deutlich gesunken, während die RX 6900 XT angesichts der RTX bereits deutlich günstiger als der Konkurrent ist 3090. Die RX 3080 Option c 10 GB gewann allein schon wegen der stärker gesunkenen Preise für solche Karten.

  1. Utility-Rating-Option mit RT enthalten
Nein. Beschleunigermodell Utility-Rating Bewertung iXBT.com Preis, reiben.
elf iGame RTX 3080 Ti Vulcan auf 2130/20925 übertaktet 73 694 95000
12 RTX 3080 10 GB, 1710-1965/19000 72 606 84000
13 iGame RTX 3080 Ti Vulkan 1665-1965/19000 72 680 95000
vierzehn RTX 3080 12 GB, 1710-1965/19000 71 637 90000
fünfzehn RX 6900XT 16 GB, 2250-2470/16000 67 620 92000
16 RTX 3080 Ti 12 GB, 1665-1965/19000 64 677 105000
17 RX 6950XT 16 GB, 2310-2525/18000 60 650 108000

Ohne die Einbeziehung von RT könnten die Radeons in Bezug auf das Verhältnis von Funktionen zu Preisen immer noch stark abschneiden, aber wir schalten Raytracing ein, und die Geschwindigkeit von Karten auf Nvidia-Prozessoren ist 30 % höher und in einigen Spielen sogar doppelt so hoch schneller als AMD-Karten, und nur die Aktivierung von AMD FSR hilft diesen Karten irgendwie, aber wir sehen immer noch, dass die Colorful-Karte alle AMD-Flaggschiffe umgeht (vergessen Sie nicht, dass RTX-Karten Nvidia DLSS in ihrem Arsenal haben).

Mining-Testergebnisse (Mining, Hashrate)

Wie Sie wissen, sind alle RTX 3080 Ti mit einem Schutz gegen Ethereum Mining (LHR) ausgestattet, der auch auf dieser Karte vorhanden ist. Vergessen Sie jedoch nicht, dass erstens das ETH-Mining bald endet (etwa am 15. September) und zweitens alle Miner bereits Versionen mit LHR-Bypass erworben haben (nur Treiberversionen müssen mindestens 512.77 sein), also RTX 3080 Ti-fähig sind mehr als 100 MN/s zu produzieren.

Mining mit Standardeinstellungen zu betreiben ist dumm und nicht rational. Wir optimieren sorgfältig für maximale Hashrate, weniger Erwärmung und Verbrauch. Gleichzeitig haben wir bis zu 117 MH/s bei bis zu 292 W bei 60 °C auf der GPU und 90 °C auf dem Speicher. Und gleichzeitig haben wir eine nicht aggressive Optimierung, sparsame Betriebsmodi in Bezug auf Frequenzen, die Karte wird rund um die Uhr funktionieren, ohne sich selbst zu töten. Natürlich ist es nach gewissen Zeiträumen notwendig, vorbeugende Untersuchungen durchzuführen und ggf. die Wärmeleitpads auf den Speicherchips zu wechseln, die durch längeres Dauerheizen ihre Gebrauchstauglichkeit verlieren können.

Schlussfolgerungen

Das farbenfrohe iGame GeForce RTX 3080 Ti Vulcan OC-V (12 GB) ist ein Beschleuniger mit einem sehr schweren und sperrigen Kühlsystem mit drei Steckplätzen, es wiegt mehr als 2 kg und wird daher mit einem Ständer geliefert. Die Karte hat ein hervorragendes Übertaktungspotential, damit kann dieser Beschleuniger fast mit der teureren GeForce RTX 3090 gleichziehen. Die Karte ist mit 12 GB GDDR6X Micron Speicher ausgestattet.

Es sei noch einmal darauf hingewiesen, dass, damit dieser „Klotz“ in einen modernen PC passt, beim Gehäuse darauf geachtet werden muss, dass es ausreichend geräumig und gut belüftet ist. Logischerweise sollte dem Verbraucher jedoch klar sein, dass die Komponenten eines leistungsstarken Gaming-Rechners nicht in kleine „PC-Kästen“ wie diesen „Godzilla“ passen. Im Aussehen spricht die Karte selbstbewusst davon, dass sie bereit ist, mit dem kontinuierlichen Spielen zu beginnen, und gefällt nicht nur mit hoher Geschwindigkeit in Spielen, sondern auch mit ihrem äußeren Stil sowie einem Miniatur-LCD-Bildschirm, auf dem Sie Überwachungsanzeigen anzeigen können oder beliebige Animation aus einer Benutzerdatei.

Die Colorful-Karte hat ein ziemlich lautes CO, die Hintergrundbeleuchtung ist minimal, aber sie ist mit dem Motherboard synchronisiert. Maximaler Verbrauch – 390 W (mit manueller Übertaktung).

Auch hier ist die GeForce RTX 3080 Ti für Gaming in 4K-Auflösung bei maximaler Grafikqualität mit Raytracing auch ohne DLSS geeignet, und wenn mit DLSS, dann heißt es beim Gaming schon „anschnallen“, denn adrenalingeladenes Übertakten kann gefährlich werden , und selbst die Raytracing-Technologie ohne DLSS wird die Spielfreude nicht stark mindern können.

Im Allgemeinen gelten alle Funktionen der GeForce RTX 30-Familie für die GeForce RTX 3080 Ti, einschließlich der Unterstützung des HDMI 2.1-Standards, mit dem Sie 4K-Bilder mit 120 FPS oder 8K-Auflösung über ein einziges Kabel ausgeben können, Unterstützung für Hardware Videodekodierung im AV1-Format, RTX IO-Technologie, die eine schnelle Übertragung und Dekomprimierung von Daten von Laufwerken direkt auf die GPU ermöglicht, sowie Reflex-Latenzreduktionstechnologie, die für E-Sport-Spieler nützlich ist

Referenzmaterialien :

Die Grafikkarte wurde über Ozon gekauft